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区块链能为电竞带来什幺帮助?
    区块链能为电竞带来什幺帮助?

    在本文开始前,首先恭喜台湾电竞国手 Nice 在 2018 年雅加达巨港亚运夺下《星海争霸 II》银牌,台湾代表队在《传说对决》项目获银,《英雄联盟》项目夺铜!虽然每次电竞比赛台湾有选手拿下冠军,就会号称「电竞元年」,既然今年区块链项目开始火热,也号称「区块链元年」,不如就掺在一起做撒尿牛丸吧。

    到底区块链在电竞产业可以怎幺搞?先来了解一下电竞产业生态圈的模样。

    电竞产业生态圈

     2017 年,全球电竞市场已带来 6.96 亿美金的营收,相比于 2016 年的 5 亿美金,增长了 39.2 %,而 2020 年预计将达到 19.04 亿美金。根据推估, 2018 年电竞赛事全球总观赛人口将高达 3 亿 8 千万,观看时数将增至 66 亿小时,这几年成长趋势并无减缓。事实上,所谓的电竞产业生态系,大致上也和所有的运动产业生态系并无二致。

    区块链能为电竞带来什幺帮助?
    从上图可以快速了解,赛事奖金多靠游戏商及赞助厂商提供。而赛事製播的费用也需仰赖游戏商和赞助商。以下约略列出几个业内人士提到都想掉泪的痛处:

    只要幻想一下今天我们讲的是世足盃,都能更帮助理解上述这些利益关係人。综合以上各点,可以看出最大的癥结点就是必须担心游戏够不够红,以及观看人数够不够多

    区块链能为电竞做什幺?

    虽然区块链不是万灵丹,但是已被广泛应用的特点也许能在某些方面帮助推动电竞产业,增加关注:

    金流透明公开:

    过去游戏商透过贩售赛事限量虚宝或是门票分润,营收再纳入奖金池,但是玩家们只能选择全然相信厂商公布的数据。透过智能合约,不管是向玩家或赞助商募得的赞助金、奖金、门票收入、博彩彩金等流向一清二楚,规则怎幺订,该怎幺分就怎幺分,没得窜改或拖延

    虚宝交易:

    像是 FirstBlood ,透过区块链发送虚宝奖赏平台上参赛获胜的玩家,虚宝可再换成真实的货币。「当虚宝和真实资产挂上关係,势必将吸引部分玩家加入」

    博彩竞猜:

    虽然在某些国家还算灰色地带,但不可否认博彩竞猜绝对是造成赛事受到关注的一大原因。一旦投注上链,赌博商无法做手脚,赛事公平公正,彩金发送也简单迅速,甚至也能设定分润给战队及关係人,增加额外收入。国外已备受瞩目的平台有:Unikrm、HEROCoin、Playkey.io 等。想特别提的是 Augur ,由于开放玩家自己创建竞猜题目,不仅限于赛事竞猜,前阵子还有人开出「川普在年底前会不会被刺杀」的题目

    粉丝经济:

    电竞选手能设计自己的 NFT,可透过智能合约卖给支持的粉丝。或是电竞选手开直播/比赛时,粉丝能够用虚拟货币赞助自己支持的队伍。这两者皆可设定合理的分润给战队或经纪人,而不需再透过平台抽一手

    结语

    当然,以上这些应用都还是能以中心化的形式存在,只是因为区块链的特性让这些过往只有熟悉内幕者才知道的资讯,现金流动向变得清楚透明,电竞产业链的每个利益关係人都将有机会能获得公平的利润分配。而在激励机制带动关注的情况下,电竞产业将变得更热门,大家都有钱赚。一旦带进收视人口,剩下的就是比拼游戏红不红了。

    我无意将电竞说得那幺铜臭,但不可否认的是,生态圈每个利益节点环环相扣,是不是真的使用区块链技术其实不那幺重要,能不能让生态系统自给自足,才是长久存活的真理。

    参考文章:

    电竞+区块链,玩家的 4 大入局方式

    WILL MONETIZATION BE THE DOWNFALL OF ESPORTS

    The Fast-Growing Esports Market and Blockchain: What It Mean for Startups



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